Juegos en 2023: qué esperar de Microsoft, Sony, Amazon, Valve, Nintendo y otros
por Thomas Wildeel 26 de diciembre de 2022 a las 8:4926 de diciembre de 2022 a las 9:26
Este año comenzó lento en la industria de los videojuegos, debido a una combinación de ralentizaciones pandémicas y títulos muy esperados como Elden Ring, pero terminó con una oleada de grandes lanzamientos que parece probable que continúe el próximo año.
Aquí hay un vistazo a lo que vendrá en 2023 para las compañías de juegos, incluidos los gigantes con sede en el noroeste del Pacífico, como Microsoft, Amazon, Valve, Nintendo y Bungie, ahora propiedad de Sony.
microsoft
La gran pregunta que enfrenta Microsoft, de cara al 2023, es si la Comisión Federal de Comercio bloqueará o no con éxito su adquisición de Activision Blizzard. Si se lleva a cabo, Microsoft desalojaría a Sony de su posición como el segundo editor de videojuegos más grande del mundo, detrás del tremendamente diversificado Tencent.
Posteriormente, Xbox Game Studios terminaría con una cantidad vertiginosa de franquicias de juegos taquilleras bajo un mismo techo, con Call of Duty, Warcraft y Diablo uniéndose a un grupo que ya incluye a Halo, Minecraft, Doom, Fallout, Age of Empires, Sea of Thieves, Gears of War y Psychonauts. Solo un puñado de otros editores de videojuegos tienen una lista incluso cercana a esa apilada, y generalmente se debe a que han estado construyendo esa lista desde cero durante los últimos 30 a 40 años.
Más importante aún, las presentaciones de Microsoft indican que tiene la intención de utilizar King, la subsidiaria de Activision Blizzard, creadores de franquicias de juegos para teléfonos como Candy Crush y Bubble Witch, para crear una cabeza de puente para Xbox en la lucrativa industria de los juegos móviles.
Si la FTC evita con éxito la adquisición, sería un duro golpe para los planes de expansión de Microsoft, además de eliminar la posibilidad de que Xbox pueda realizar un desmontaje y una reconstrucción muy necesarios en Activision Blizzard. En cierta medida, cualquier otra noticia sobre el mercado de las videoconsolas tendrá que esperar hasta que se resuelva esta adquisición.
En noticias que no son de adquisición, Xbox Series X|S no se presentó en la ceremonia de los Game Awards de este año, lo que sugiere que no había mucho que Microsoft tuviera que anunciar que no supiéramos ya. Sin embargo, mirando hacia el próximo año, el sistema está listo para comenzar 2023 con el lanzamiento de tres grandes juegos propios, todos los cuales se enviarán a un nuevo punto de precio más alto.
Redfall, un juego de acción cooperativo de caza de vampiros del desarrollador de Dishonored Arkane Studios, se lanzará en la primera mitad del año como exclusivo de Xbox/Windows. Para los fanáticos de las carreras, la nueva entrada número ocho en la serie Forza Motorsport, creada por Turn 10 Studios, con sede en Redmond, Washington, llegará en algún momento del tercer trimestre de 2023.
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Sin embargo, ambos juegos ocupan un lejano asiento trasero detrás de Starfield. Bethesda Game Studios tiene la costumbre de crear juegos de rol que definen la conversación cultural por un tiempo, como Skyrim de 2012 nos hizo hacer bromas de "flecha en la rodilla" durante la última década. Ahora Bethesda se muda al espacio profundo con Starfield, su primera propiedad intelectual completamente nueva en décadas.
Por supuesto, este es un lanzamiento de Bethesda Game Studios, por lo que es probable que tenga algunos errores divertidos en el lanzamiento, y Fallout 76 ha disminuido parte de la fe de la audiencia en el estudio. Esto no es necesariamente una volcada, pero si Starfield puede recuperar incluso algo de la magia de Skyrim, es una "aplicación asesina" potencial para Xbox Game Pass y la plataforma Xbox en general.
Xbox también está cerrando 2022 con un rumor interesante, que fue provocado por un tweet del 13 de diciembre que el productor senior Todd Kaumans eliminó rápidamente: aparentemente se está trabajando en un "Xbox Studios". Esto podría significar cualquier cosa, desde que Xbox tome el control de sus propias presentaciones de juegos, al igual que lo hace Nintendo con sus "Directos" pregrabados, hasta que Microsoft planee pasar a la producción interna de medios cruzados como Sony.
nintendo
Lo extraño del 2023 de Nintendo es que dos de los eventos más importantes de su calendario no son en realidad videojuegos. El 7 de abril verá el lanzamiento de The Super Mario Bros. Movie, con Chris Pratt (Guardians of the Galaxy) como la voz (ligeramente controvertida) de Mario, y Universal Studios Hollywood abrirá su parque temático Super Nintendo World el 17 de febrero.
Por otro lado, el próximo juego de Legend of Zelda se acerca rápidamente. Tears of the Kingdom, la continuación del juego más vendido de 2018, Breath of the Wild, está programado para lanzarse el 12 de mayo como una exclusiva para Nintendo Switch. Nintendo ha organizado tradicionalmente todo su año fiscal en torno a sus grandes lanzamientos propios, y no son mucho más grandes que esto.
Al momento de escribir este artículo, todos los huevos propios de Nintendo parecen estar en esa canasta en particular, sin otros lanzamientos importantes en el calendario además del último juego de Fire Emblem, Engage, el 20 de enero. Esta es la primera línea principal de Fire Emblem. juego desde Three Houses de 2019, y marca un regreso al juego tradicional de estrategia / táctica de la serie.
Sin embargo, Nintendo tiene cierta buena voluntad de la audiencia para recuperar en 2023. La última entrada en la serie Pokémon, Scarlet y Violet, exclusivas de Switch, fueron criticadas en el lanzamiento por un rendimiento extraordinariamente bajo, con críticos y jugadores citando problemas con bloqueos, retrasos y bajas velocidades de cuadro.
Esto sería una mala señal para cualquier compañía, pero es particularmente extraño en un producto insignia de Nintendo, que tiende a probarse hasta una pulgada de su vida antes del lanzamiento.
Nintendo también apareció en algunos titulares este mes por el repentino cierre del Smash World Tour, un torneo de esports operado de forma independiente basado en los juegos Smash Bros. de Nintendo.
Nintendo había anunciado previamente en noviembre de 2021 que, por primera vez, apoyaría oficialmente la escena de los deportes electrónicos de Smash a través de una asociación con la marca Panda Global, con sede en Detroit. Se estaba llevando a cabo una negociación de licencia similar con Smash World Tour, pero cayó abruptamente hasta el 30 de noviembre, lo que resultó en la cancelación de los próximos planes del Tour.
Esto condujo a una serie de cambios en Panda Global, que reemplazó a su CEO y perdió a muchos de sus jugadores patrocinados a principios de diciembre. La implicación fue que Panda había movido los hilos en Nintendo para cancelar un torneo rival debido a la licencia, aunque tanto Nintendo como Panda niegan esas acusaciones. Mientras tanto, Nintendo aparentemente ha regresado al status quo anterior a 2021 de mantener sus escenas de deportes electrónicos a distancia.
Amazonas
El año pasado, Amazon Games superó años de falsos comienzos y proyectos cancelados para finalmente obtener un éxito con el debut de su MMORPG New World. Si bien New World aún no se ha acercado a las alturas de su ventana de lanzamiento de septiembre de 2021, parece haber encontrado una audiencia lo suficientemente estable como para continuar.
Este año, con muchos de sus otros proyectos originales aún en desarrollo y en secreto, como el equipo de veteranos de Rainbow Six que Amazon reunió en Montreal en 2021, Amazon ha tenido un éxito sorprendente al publicar juegos de otras compañías.
Esto incluye Lost Ark de Smilegate RPG, un juego de rol de acción gratuito que estableció récords históricos en Steam luego de su lanzamiento el 11 de febrero. Al momento de escribir, Lost Ark sigue siendo el segundo juego más jugado en Steam, con un pico diario de más de 330,000 jugadores simultáneos según SteamDB.
El éxito de Lost Ark parece haber alentado a Amazon, y desde entonces ha anunciado dos proyectos más de alto perfil como editor: Blue Protocol de Bandai Namco y la próxima entrada sin nombre en la serie Tomb Raider.
Lost Ark sigue siendo la joya de la corona de Amazon Games, así como un ejemplo de cómo Amazon puede aprovechar sus diversas plataformas. Según el último informe State of the Stream, realizado por StreamElements y su socio de análisis Rainmaker.gg, Lost Ark fue el juego debut del año en la plataforma de transmisión en vivo Twitch, propiedad de Amazon. Incluso logró vencer por poco a Elden Ring con 72 millones de horas vistas, frente a los 71 millones de Elden Ring.
Si bien puede parecer contradictorio, Twitch es un importante impulsor de las ventas de videojuegos. Por ejemplo, el juego de deducción social Among Us (visto recientemente en Glass Onion) se convirtió en un gran éxito dos años después de su lanzamiento original cuando varios streamers de alto perfil inesperadamente lo hicieron viral. Con Lost Ark, Amazon aprovechó tanto Twitch, con lanzamientos exclusivos en el juego que se desbloquearon viendo transmisiones, como Amazon Prime Gaming para llevar el juego más lejos y más rápido.
Podríamos comenzar a escuchar sobre algunas de las producciones internas originales de Amazon en el transcurso de 2023, de estudios como Disruptive y Glowmade. Sin embargo, es igual de probable que no lo hagamos, ya que Amazon siempre ha tenido cuidado de señalar que quiere hacer juegos "AAA". Este es un término de la industria informal que normalmente indica una producción con un gran equipo y un alto presupuesto, lo que a su vez significa que tienden a tardar un tiempo en realizarse. Muchos de los grandes juegos internos de Amazon no estarán disponibles ni para una prueba beta cerrada hasta 2024 o más tarde.
Lo que Amazon ha mostrado hasta ahora con sus proyectos actuales es que tiene muchas maneras de alentar suavemente a los jugadores a elegir sus juegos. Estamos viendo que Amazon se apoya en algunas de sus opciones de sinergia únicas, y valdrá la pena prestar atención a eso cuando comience a presentar sus próximos juegos.
Amazon también ha seguido prestando atención a su servicio de juegos basado en la nube, Luna, que salió de la versión beta en marzo. Si bien Amazon no parece haber revelado ninguna de las cifras de ventas de Luna para 2022, entrará en 2023 en una posición ligeramente mejorada debido al cierre inminente de su competidor Google Stadia.
Válvula
No fue hace mucho tiempo que estaba escribiendo historias sobre los diversos retadores que se estaban preparando para competir con Valve. Su escaparate digital, Steam, sigue siendo el mercado más grande del mundo para juegos de PC, pero los problemas constantes con la curación y el reparto de ingresos han llevado a grandes empresas como Epic, Microsoft, Ubisoft y Electronic Arts a abrir sus propias aplicaciones de mercado exclusivas o intentar atraer juegos. desarrolladores a sus servicios.
En 2022, todo parece haberse derrumbado silenciosamente, como observó recientemente PC Gamer. Si bien muchos de esos escaparates adicionales todavía están en funcionamiento, muchas de esas mismas compañías han vuelto a introducir silenciosamente sus juegos en Steam. Una vez más, puede comprar copias digitales de toda la serie Assassin's Creed o los últimos tres juegos de Madden en Steam, cuando anteriormente no estaban disponibles en un intento de llevarlo a las tiendas de sus editores originales.
Valve en 2018 sintió que tenía un tenue control sobre su posición en el mercado, así como Steam en general, pero se ha arreglado en el transcurso de los últimos años. Si bien aún puede criticar una serie de cosas sobre Steam, las actualizaciones tecnológicas periódicas han solucionado problemas como sus algoritmos de descubrimiento rotos o sus filtros personalizados.
La compañía también lanzó su PC portátil para juegos, Steam Deck, al mercado a principios de 2022, que parece haber roto su racha de gato negro cuando se trata de lanzar hardware. The Deck tiene algunos bordes ásperos, pero ha demostrado ser popular entre los aficionados y como una compra de nivel de entrada para los nuevos jugadores de PC. Hay otras PC portátiles para juegos en el mercado, muchas de las cuales son más potentes o ergonómicas, pero también suelen ser al menos el doble de caras que la versión más barata de Steam Deck.
En cuanto a lo que sigue para Valve, la compañía está, como siempre, contenta de hacer lo suyo. Persisten los rumores de que se adentrará aún más en el mercado de hardware de realidad virtual al lanzar una versión independiente de sus auriculares Index, pero a partir de ahora, son solo eso: rumores.
Todo lo que Valve ha confirmado rotundamente para 2023, al momento de escribir, que, a pesar de los rumores, todavía está a bordo de la serie documental True Sight para su MOBA Dota 2.
bungie
2022 fue un viaje largo y extraño para Bungie. Pasó de una abrumadora historia de éxito independiente en 2021, inaugurando una nueva sede en Bellevue, Washington, y anunciando una nueva oficina internacional en Amsterdam, para convertirse en el miembro más nuevo de la red de estudios de PlayStation a partir del 15 de julio.
Bungie, el creador original de la franquicia Halo, todavía se dedica principalmente a su juego de disparos en primera persona en línea Destiny 2, que lanzará su última expansión, Lightfall, el 28 de febrero. A pesar de su adquisición por parte de Sony, Bungie ha declarado oficialmente que Destiny 2 seguirá siendo multiplataforma.
En mayo, Sony anunció como parte de una presentación a los inversores que la experiencia de Bungie con Destiny 2 lo convertiría en una parte crucial de su estrategia con PlayStation en el futuro, ya que la compañía tiene la intención de centrar más sus esfuerzos de desarrollo propios en juegos abiertos. Juegos multijugador en línea finalizados y actualizados con frecuencia. (Resulta que llamé a este, y confía en mí, nadie está más sorprendido que yo).
Mientras tanto, Bungie le dijo a GeekWire en mayo que tiene la intención de seguir aumentando la huella de su oficina en el área de Seattle, además de convertirse en un "primer lugar de trabajo digital". A partir del 8 de septiembre, Bungie aceptó solicitudes de trabajadores remotos de 21 estados de EE. UU.
Pánico
El Playdate, un sistema portátil de videojuegos de 2 bits del editor de software Panic (Untitled Goose Game), con sede en Portland, Oregón, ha tenido un largo camino hasta su lanzamiento.
Anunciado originalmente en 2019, cuando apareció en la Penny Arcade Expo de ese año en Seattle, Playdate procedió a toparse con una elaborada serie de obstáculos. Panic planeó lanzar el sistema en 2020, pero los cierres de fábrica y la escasez de hardware arruinaron aún más el programa de producción.
Playdate finalmente logró llegar a la primera ola de compradores en abril y, desde entonces, Panic ha podido producir lentamente más unidades. Cada Playdate viene con una "temporada" de contenido entregado de forma inalámbrica, donde los usuarios reciben dos juegos al mes; He estado disfrutando Demon Quest '85 de Crooked Park, sobre un nerd que intenta volverse popular en la escuela jugando con la magia oscura.
Sin embargo, podría decirse que la verdadera razón para elegir un Playdate ha resultado ser su escena casera. Panic configuró cada unidad para que funcione como un kit de desarrollo; hay docenas de juegos adicionales disponibles para el sistema en plataformas como Itch.io. Es un lugar apropiado para que termine una consola de videojuegos fabricada en el noroeste del Pacífico, donde lo mejor de ella es lo que te permite hacer.
Fuera del noroeste del Pacífico
2023 verá el regreso de Electronic Entertainment Expo (E3), que se canceló debido a COVID en 2020, y luego debido a un estancamiento administrativo en 2021 y 2022.
E3 2023 se lleva a cabo en Los Ángeles por el organizador de eventos ReedPop, que también organiza espectáculos en el área de Seattle como Emerald City Comic Con y PAX. Eso significa que es probable que E3 esté a punto de terminar su evolución gradual de años de una feria comercial enfocada en la industria a una convención de nerd de propósito general. Cualquiera puede adivinar si alguna noticia real aparecerá allí o no, aunque tradicionalmente, muchos editores de juegos revelan sus lanzamientos del tercer y cuarto trimestre en el E3.
Lo que sí sabemos sobre el calendario de lanzamiento general de 2023 incluye los siguientes grandes juegos:
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